עדכון: כדי להקל קצת על החיים הפוסט יפוצל לשניים. את החלק השני שמתייחס לSteam אפשר לקרוא כאן.
הפוסט הזה הולך להתייחס לתערוכת E3 בכמה מילים אחרונות: על מנת היתר של המשחקים שהיא סיפקה בדגש על עומס משחקי היריות שלא בטוח איך כולם יצליחו להתחרות, ועל התמונה המעוותת שלה שמצטיירת משום מה מאתרי המשחקים הישראלים.
תמונת מצב
הסיכום הישראלי של E3 התחיל מכתבה של אילן גלר עורך גיימר, שציין ש”אם E3 אמורה להיות אירוע הגיימינג הגדול של השנה – וככה היא נראית – הרי שהתעשייה הזו הולכת לעזאזל” וש”חברות המשחקים מתקשות למלא את האולמות בתוכן הולם” (והוסיף למדורה השוואה חסרת כל היגיון לטקס האוסקר). אז הוא הסביר שהסיבה לשיעמום היחסי הוא שתעשיית המשחקים פשוט גדולה מידי על תערוכה אחת, כי היא גדלה והתרחבה והיום הגיימרים פשוט לא מבינים את מעמדם המשתנה בתעשייה.
בתגובות לכתבה עצמה כתב דורון ניר (עורך Vgames לשעבר) ש”השעמום מהתערוכה”, משהו שעליו כנראה שניהם מסכימים, מספר סיפור אחר: סיפור לפיו חברות המשחקים לא יודעות מאיפה תבוא הצמיחה הבאה ולכן הן מעדיפות לחקות את נינטנדו ולקוות שפייסבוק לא תגנוב להם משתמשים. יותר מזה, הוא טען באופן תמוה שפייסבוק היא “הסיפור האמיתי של תעשיית המשחקים השנה, ומשום מה אף אחד ב-E3 לא הציג משהו מעניין שקשור אליו”, ש”כל חברות ההפצה קיצצו השנה במשחקים שלהן”, ו”שאין אפילו כותר מקורי אחד שמסתמן כהגנבה”. את הדעה של דורון ניר על היעדרות פייסבוק וחוסר החדשנות ב-E3 ניתן היה גם לשמוע בסרטון הוידאו שהוקדש לכך בגראג’ גיקס (ואליו הצטרף שם גולדי, כששניהם טוענים שלא הוצגו חידושים או IP חדשים בתערוכה).
למסיבה הצטרפו איתמר וניר באתר המשחקיה, בפוסט תחת הכותרת “הדאגה מאחורי המצגות של E3 – 2010”. גם כאן השלימו עם ההסכמה הכללית לפיה מדובר היה בתערוכה משעממת למדי שלמעשה לא הציגה שום חידוש. עוד צוין שם כי עצם חוסר ההכרזה על קונסולות סלוניות חדשות 4 וחצי שנים לאחר יציאת הדור הקודם הוא תולדה של המשבר האחרון (למרות הצהרות של בכירים במיקרוסופט וסוני כבר לפני שנים שהן מכוונות למחזור חיים ארוך יותר בדור הנוכחי, ככה שלא היינו אמורים לצפות לקונסולה חדשה כבר עכשיו).
וכאן בתגובות הצטרף יובל בירב (העורך הנוכחי של Vgames), שגם הוא מיהר להסכים עם דורון ניר על כך שהפיל הלבן בחדר עליו לא דיברו בE3 הוא פייסבוק. יובל הוסיף בעצמו כשטען שמדובר בסיכון לתעשיה, מאחר שתהליך המעבר משחקני קזואל לגיימרים הוא לא ברור מאליו ולא חד כיווני (כלומר, ישנם בצד השני גיימרים שמזדקנים ומגלים שמשחקים זה תחביב תובעני מידי עבורם). יובל לא מיהר לציין בעצמו האם היתה תערוכה משעממת, אבל מסיקור מסיבות העיתונאים שלו ניכר שהוא לא מתנגד להסכמה הכללית.
מה נסגר איתכם?
אחרי כל התגובות האלו, אני לא בטוח שאני והאנשים האחרים שהזכרתי כאן בכלל ראינו את אותה התערוכה. מכל מה שיצא לי לקרוא עד עכשיו אני מקבל את הרושם הכללי שכולם פשוט צפו במשהו כמו 3-4 מסיבות העיתונאים בתערוכה – וזהו. לא שמעתי מאף אחד אזכור (אפילו לשלילה) למשחק שהוצג מחוץ למסיבות העיתונאים, ולא ברור לי אם מישהו מהם בכלל ציפה למשחק כלשהו שיוצג בתערוכה והתאכזב מהיעדרותו.
אז רק כדי לעשות כאן קצת סדר: תעשיית המשחקים היא אכן תעשייה שכבר גדולה על E3, אבל E3 הוא לא טקס אוסקר שמחלק פרסים לסרטים שכבר הוצגו אלא עדיין משהו שיותר קרוב לפסטיבל קאן או סאנדנס שחושף לראשונה סרטים חדשים. וכמו בכל תעשייה שבה יש מגוון פסטיבלים (ובתעשיית המשחקים מלבד E3 יש את PAX, TGS, Gamescon, GDC ועוד) אין סיבה שהכל יתרכז לE3 – ופה אני מסכים בהחלט עם אילן גלר. אבל איך בדיוק כל האנשים כאן הצליחו לפספס את כל החידושים והמשחקים שכן הוצגו בתערוכה כאילו היו אוויר?
אם נסתכל רק על חידושי חומרה ועל היכולת להביא קהלים חדשים לעולם הגיימינג אז כן ראינו כאן מספר דברים חדשים: מיקרוסופט, מלבד גרסה מוקטנת לקונסולה שמה דגש גדול (אפילו גדול מידי) על הקינקט – ממשק נטול שלט לחלוטין שאולי ידחוף לקונסולה אנשים שמעולם לא חשבו לשחק. סוני בתורה מנסה להביא את בשורת התלת מימד לעולם המשחקים, ואחרי שראינו את אווטאר מוציא לקולנוע מיליוני אנשים שמעולם לא היו הולכים לסרט מדע בדיוני עם חייזרים כחולים אי אפשר להגיד שלצירוף המילים “תלת-מימד” אין פוטנציאל משיכה ענק. שלא נדבר על נינטנדו, שחשפה יורשת חדשה לקונסולה הניידת המצליחה בעולם וגם פה מכבב התלת מימד – כזה שבכלל לא מצריך משקפיים. כל זה לפני שבכלל דיברנו על חידושים והדגמות מצד שחקניות קטנות יותר (כמו מכשיר הOnlive המפוקפק שיאפשר Games on demand ללא צורך במחשב חזק או קונסולה בבית).
אז אני שואל: תלת מימד זה לא חידוש? מה עם תלת מימד ללא משקפיים? ומה עם שליטה ללא שלט? או משחק ללא קונסולה? אם כל הדברים האלו לא מצטיירים אצל כל האנשים האלו כחידוש, מעניין אותי לדעת מה כן מצטייר אצלם כחידוש. משחק חדש של זינגה אולי?
מאוכזבי הפייסבוק ומאוכזבי הNext-Gen
לי זה נראה כאילו מצד אחד ישנם אנשים שהתאכזבו מתערוכת המשחקים כי היא לא “הכירה” בפייסבוק. אבל השאלה הגדולה היא למה בכלל שמשחקי פייסבוק יגיעו לתערוכה כמו E3? בשביל דוכן בE3 צריך לשלם, ובמקרה של הרוב המוחלט של משחקי הפייסבוק מדובר במשחקים שמפותחים בתקציבים מזעריים ולא מתעסקים בכלל בשיווק מסורתי אלא פונים לקהל היעד שלהם ישירות דרך השירות עצמו. תערוכה כמו E3 גדולה על רוב המשחקים האלו בכמה מספרים.
מעבר לכך, נראה לי שיש אנשים שעושים מממשחקי הפייסבוק קצת יותר מהטרנד שהם באמת, תוך הצמדות לנתונים חלקיים. זו הרי לא חוכמה להשוות שחקנית בודדת ויוצאת דופן כמו Zynga (עם ההצלחה המטאורית של Farmville) למפתחת המשחקים הממוצעת לקונסולות שמצליחה פחות ממנה.
Farmville הוא היוצא מן הכלל בדיוק כמו שCall of Duty הוא היוצא מן הכלל. ועם כל הכבוד לזינגה ולהכנסות שלה מMicrotransactions, כשמשחק בסדרת Call of Duty מייצר יותר ממיליארד דולר, וכשחבילת הרחבה שלו עם כמה מפות למולטיפלייר (שכנראה הושקע בה פחות זמן מאשר בכל משחק של זינגה) מוכרת ב-100 מיליון דולר תוך שבוע – זה אמור להכניס קצת לפרופורציות את משחקי הפייסבוק. פייסבוק זה אמנם טרנד “חם”, אבל סופם של טרנדים להתחלף בטרנדים אחרים או פשוט להשתלב בתעשייה כחלק לגיטימי ממנה (ובלאו הכי פייסבוק כיום לא לוקח נתח מעוגת המשחקים, אלא רק מגדיל אותה – וזה דבר חיובי).
ומהצד השני, זה נדמה לי כאילו המחנה האחר של המאוכזבים הגיע מכיוון אלו שציפו לראות הכרזות חומרה משמעותיות בדמות קונסולות חדשו שיציגו לנו את “הדור הבא”. פה אני חייב דווקא לא להסכים: ריצה מתמדת לטכנולוגיה הבאה זה אמנם דבר מבורך, אבל התקדמות מהירה מידי כמו שהיתה לנו בדור הקודם זה לא דבר בריא שממש לא מעיד על תעשייה תקינה.
הדור הקודם התחיל עם הDreamcast של סגה בשנת 1999 והסתיים עם הגעת הXbox 360 בשנת 2005 שבישרה את הדור הנוכחי. במהלך הדור הזה סגה הספיקה כמעט לפשוט את הרגל ולצאת מעסקי החומרה, מיקרוסופט ונינטנדו ירקו כסף והפסידו לא מעט, ורק סוני חייכה כל הדרך אל הבנק עם הPS2. המירוץ המטורף הזה בין היתר גרם לנינטנדו לשנות לגמרי מסלול עם הWii בדור הזה ולהלביש חידושים ורעיונות אחרים על קונסולה שלמעשה מבוססת על טכנולוגיה מיושנת מהדור הקודם, ואם למיקרוסופט לא היו כיסים כל כך עמוקים כנראה שבדור הזה היינו רואים קונסולה אחת פחות.
אני באופן אישי לא מרגיש צורך מסויים לראות דור חדש של קונסולות כבר עכשיו. לדור הנוכחי של הקונסולות יש יתרון עצום על הדור הקודם בזכות קישוריות לאינטרנט והיכולות לעדכן ולחדש את הקונסולה באמצעות תוכנה, ולא רק באמצעות חומרה.
דור הקונסולות הנוכחי הוא עסק בריא לכל שלושת החברות שסוף סוף רואות כולן רווחיות. נינטנדו אמנם מובילה את המירוץ ובפער גדול, אבל עוד לפני שהוא הסתיים שמיקרוסופט וסוני עצמן עומדות כל אחת על בסיס משתמשים של קרוב ל-40 מיליון איש והכנסות יציבות – משהו שפשוט לא קרה בדורות הקודמים של הקונסולות.
אז בתור אחד שכבר מושקע בדור הנוכחי של הקונסולות הייתי רוצה לראות אותו מתרחב במקום לראות מירוץ חימוש חדש שיצריך ממני הוצאה כספית משמעותית נוספת. אני בהחלט מעדיף לראות את המפתחים מוציאים יותר ויותר מהחומרה הנוכחית (מה שנראה שהם אכן עושים, ויעידו על כך משחקים כמו Crysis 2 ו-Rage שראינו בE3), ככה שלפחות בהיבט הזה הדבר האחרון שאני יכול להגיד הוא שהתערוכה היתה אכזבה.
והמשחקים. מה עם המשחקים?
כמו שציינתי קודם, בין כל המאוכזבים לא שמעתי אף אחד שמדבר על המשחקים שהוצגו או לא הוצגו בתערוכה (אפילו לא על ההיעדרות של Half Life). אמנם נשמעו פה ושם קולות שטענו שלא ראינו IP חדש ושכל התצוגה היתה של משחקים קיימים עם ספרות חדשות, רק שפה מעניין אותי לדעת האם הקולות האלו התחברו בצד השני לעיניים שצפו במשחקים כמו Limbo, Hydrophobia, Dust, Project Kingdoms, Rage, Bulletstorm, Child of Eden, Brink, Rez, Lost in Shadow, Joruney, Neverdead, Rage, Vanquish, R.U.S.E, Enslaved, El Shaddai, Deathspank, Shank והמון המון משחקים אחרים שלא ברור לי איך אנשים מצליחים להתעלם מהם בצורה כל כך מופגנת כשהם משתמשים בטיעון ה”משחקים ממוחזרים”. רק ברשימה המאד מאד חלקית ולא מייצגת הזו יש מספיק משחקים חדשים לחלוטין בזאנרים שונים שאמורים להספיק לשנה שלמה (בהנחה כמובן שכולם יצדיקו קנייה).
אז אולי הנקודה שיובל בירב, לפיה ישנם בצד השני של התעשייה גיימרים “לשעבר” שעכשיו כבר אין להם זמן למשחקים תובעניים, היתה נכונה ודווקא האנשים שהזכרתי הם הסממן שלה? אולי כל מי שהתלונן על השעמום מהתערוכה הזו פשוט מתעלם מהמשחקים האלו כי כל מה שמעניין אותו עכשיו זה כבר לא המשחקים עצמם, אלא טרנדים בפייסבוק והכרזות על חומרה וגאדג’טים אחרים? האם הפכנו לאנשים שמתעסקים בעיקר בתעשיית המשחקים במקום להתלהב מהמשחקים עצמם? אני מקווה שזה לא באמת המצב, ולפחות כשאני סיימתי לסכם את התערוכה הזו, יצאתי ממנה עם מחשבה אחת: "מתי בדיוק יהיה לי זמן לשחק בכל המשחקים האלו?”
Shooter Overload
אם כבר טרנדים, היו כמה טרנדים מעניינים שראינו בתערוכה: למרות כל התלת מימד שדובר עליו מצד אחד, היתה תחושת רטרו מאד חזקה בזכות המון פלטפורמרים דו מימדיים מהצד השני. בנוסף, ראינו דגש מאד חזק על משחקי קזואל ונפנופי ידיים מצד אחד, אבל מהצד השני דווקא הטרנד של משחקי המוזיקה ונפנופי חתיכות הפלסטיק מהשנה שעברה דעך כמעט לחלוטין.
והרבה מאד משחקי יריות: חלקם משחקי יריות בגוף ראשון (Medal of Honor), חלק משחקי יריות בגוף שלישי (Gears of War 3), חלקם משחקי יריות דו מימדיים (Axiom Overdrive) וחלקם יציעו תלת מימד חדשני (Killzone 2), חלקם משחקי יריות היברידיים שמשלבים אלמנטים של משחקי הרפתקאות (Metroid: Other M), תפקידים (Fallout: New Vegas), אסטרטגיה (X-Com), פלטפורמה (Crackdown 2) וחלל (Halo Reach), חלקם משחקים לשחקן יחיד (Vanquish), חלקם משחקים למולטיפלייר (Brink) וחלקם משחקים המוניים (APB), חלקם עתידניים (Ghost Recon: Future Soldier), חלקם היסטוריים (Mafia 2), וחלקם מודרניים (Kane & Lynch 2), חלקם מתרחשים בג’ונגלים (Call of Duty: Black Ops) בג’ונגלים מבטון (Crysis 2), על גבי חללית (Dead Space 2) או במחילות תת קרקעיות צרות בכוכב מרוחק (Red Faction Armageddon).
למי שלא חובב בכלל משחקי יריות מכל סוג ותת זאנר זה לא צריך לשנות (ונראה שגם בלי המשחקים האלו יש מספיק דברים לצפות להם). אבל לכל מי שכן חובב את הזאנר יש פשוט יותר מידי משחקים לצפות להם הזאנר, וגם זה אחרי ששנת 2010 התחילה עם כמות לא קטנה של משחקי יריות ראויים (ואפילו לא נתחיל למנות אותם). מה עושים במצב כזה? מקווים שנמצא איזה דרך לנווט בין כל הדברים האלו למשחקים הבאמת מעניינים, ושצפיפות היתר הזו לא תגרום לעוד איזשהי בועה והמון מפיצות מאוכזבות שמתחרות על אותה הנישה ומגלות פתאום שהן נרמסו בגלל התחרות (ולמזלנו עד היום זה עדיין לא קרה, למרות שהזאנר הוא כנראה הזאנר הפופולארי ביותר כבר לא מעט שנים). חשבתי בהתחלה לארגן אחרי E3 איזו טבלת זרימה עם שאלות פשוטות שתעזור למתקשים לבחור את המשחק שהם צריכים לצפות לו על סמך הקריטריונים שלהם, אבל מהר מאד העסק הפך לכל כך מסובך ומורכב שהלכתי לאיבוד בעצמי.
אבל בסופו של דבר זה גם ככה לא משנה, כי עכשיו באו Valve עם שורת המבצעים בSteam וניפצו לכולם את תוכניות החיסכון שלהם לשנה הקרובה. ועל זה בפוסט הבא…
איתמר,
אני ממש לא חושב שהטכנולוגיה היא אותה טכנולוגיה במקרה של תלת המימד. הן טכנולוגיית המשקפיים מהשנים האחרונות (כמו זו של דולבי) והן טכנולוגיית הטלוויזיות החדשות שצפויית להגיע הן שונות ממה שראינו בעבר. אני עדיין סקטפי אם זה יצליח (אולי בדור הבא של הקונסולות כשטלוויזיות תלת מימד יהפכו למשהו קצת יותר נפוץ), אבל העיתונאים נשמעו מאד מתלהבים ממה שהם ראו בE3 במשחקים כמו קילזון וקרייסיס 2.
לגבי ה3DS יכול להיות מאד שאני טועה. לא התעמקתי בטכנולוגיה ואין עליה עדיין יותר מידי פרטים, אז פשוט הנחתי שבגלל שיש לו מצלמת תלת מימד הוא יכול לנצל אותה בשביל לשנות את התמונה בהתאמה. אבל זה יכול להיות גם כל דבר אחר.
גיא, דווקא עם ההבחנות הטכנולוגיות שלך אני לא מסכים.
מבחינת ה-3D, האכנולוגיה של 3D vision היא בדיוק אותה טכנולוגיה שליוותה אותנו בעשור האחרון (אולי עם שיפורים קלים) רק שעכשיו אנווידיה רוכבת על גל ההייפ (יש לזה מילה בעברית?) שבא מכיוון הקולנוע.
ספציפית לגבי ה- 3DS, למיטב ידיעתי זה משתמש בטכנולוגית parallax ליצירת תלת מימד אמיתי (כלומר תמונה לכל עין) ולא בעקיבת ראש.
אני לא דורש דמו שחיק שתלווה את ההכרזה אבל לפחות משהו שמראה את המשחק כמו תמונות או טריילר קצר ראשון. במקרה של Kingdoms לא היה כלום, אפילו לא תיאור בסיסי של המשחק. בשביל הכרזות בשם בלבד אפשר לשמור למקומות אחרים, כל שאר המשחקים שהוכרזו בתערוכה הגיעו עם מדיה של המשחק עצמו.
ואין לי בעיה עם דליפות, לפעמים אי אפשר למנוע אותם אבל זה לא מבטל את העובדה שההכרזה הרשמית והראשונית תתרחש בתערוכה.
הכרזות שכאלה היו ממש במינימום השנה וזה לדעתי הקריטריון הראשון לE3. אני לא מבין מה הבעיה עם סוני שהצליחה לשמור על כל ההכרזות שלה צמוד לחזה, אבל במקום לשמור אותם לתערוכה, טפטפו את החשיפות במגזינים.
@Tito,
צודק. אמנם עשיתי את זה בטעות אבל נשאיר את זה ככה. Rage נראה כל כך טוב שמגיע לו להיות שם פעמיים 🙂
@Kazz,
נראה לי שאתה נמצא פה באיזשהו פרדוקס: מצד אחד אתה מצפה להכרזות חדשות בתערוכת E3, אבל מצד שני כשמגיעה הכרזה כזו כמו במקרה של Project Kingdoms היא מבחינתך לא שווה כלום כי זו רק הכרזה. אני מניח שבמידה ונראה בשנה הבאה את המשחק עצמו זה כבר לא יחשב מבחינתך להכרזה חדשה כי ההכרזה הזו "התבזבזה" על התערוכה הנוכחית.
אתה באמת מצפה שחברות גם יכריזו על משחק שנשמר בסוד בפעם הראשונה במסגרת התערוכה, גם יציגו קטעים מהמשחק עצמו, וגם יאפשרו דמו שחיק להתרשם ממנו? גם אם החברות היו ממהרות לעשות את זה (ואז לבזבז את כל התחמושת על הכרזה וחשיפה אחת) זה ברוב המקרים פשוט לא יעבוד: או שהקטעים האלו ידלפו כבר קודם לאינטרנט ואז זה כבר לא יהיה הפתעה (כמו במקרה של הרבה מאד משחקים, במכוון או שלא במכוון), או שזה יעבוד ואז זה סתם יחשב לטעות שיווקית מצד המפתחים, שיכלו לטפטף את המידע וליצור הייפ למשחק לאורך זמן.
@ניר:
לא שמתי לב לאף משחק המשך ברשימת הIP החדשים שציינתי, ובלאו הכי מדובר ברשימה חלקית שקפצה לי לראש ולא כוללת הרבה מאד משחקים אחרים שנחשפו בתערוכה. זה היה רק לצורך המחשה. אלו גם לא משחקים שיגיעו בקרוב, כי ברוב המקרים כשחושפים לראשונה משחק חדש בIP חדש (למעט משחקים קטנים) אין מה לצפות לו בטווח המיידי.
לגבי חידושים וגימיקים: יש בכל זאת הבדל בין ה3D שראית בHL בזמנו ל3D שמציעים היום, בדיוק כמו שיש הבדל בין ה3D של עולם הקולנוע בשנות ה-70 ל3D של אווטר. כנ"ל ההבדל בין מצלמת RGB כמו הEyetoy לבין מצלמת עומק כמו זו שיושבת בלב הקינקט, וכנ"ל ההבדל בין ההבטחות של GOD ששמענו בעבר עוד לפני הOnlive לבין תצוגת תכלית שבאמת עובדת בתערכוה הנוכחית.
אז נכון שהכל זה גימיקים, אבל זה בדיוק כמו ההכרזות האמיתיות שיכלו להפתיע אותך על משחק במציאות מתוגברת (איפה איתמר שיעיר לך על "אוגמנטד"?) ומשחק שמשתמש בheadtracking לתלת מימד (שלמיטב הבנתי זה בדיוק מה שה3DS עושה אגב). השאלה היחידה היא אילו גימיקים יעבדו, אבל אותי מראש הם פחות מעניינים מהמשחקים עצמם.
אז אני לא מנסה לשכנע את עצמי שהכל טוב אלא פשוט להיות ריאליסטי: אני מאמין שהיתה תערוכה שנמצאת איפשהו באמצע: אולי פחות טובה מזו של 2009, אבל בהחלט יותר טובה בכמה דרגות מזו של 2008. נראה לי שדווקא בצד השני של המתרס נמצאים לא מעט גיימרים (או גיימרים לשעבר?) שיושבת להם בראש איזשהי פנטזיה ורודה על E3 עתיקה כלשהי מימים שבה הם היו יותר צעירים ונאיביים, ומנסים לשכנע את עצמם שפעם היה פה יותר טוב כדי להצדיק את הזמן ההולך ופחות שהם משקיעים במשחקים. אבל אולי זה רק הדמיון שלי.
@אבירם,
שמח שכמעט הצלחתי לשכנע אותך, וכמו שכתבתי במשפט הקודם זה אני באמת מסכים איתך (ועם איתמר) שאולי הבעייה היא בנו ובסף הריגוש ההולך ועולה שלנו, שנעשה יותר ויותר קשה לרצות אותו.
ועדיין, אני לא מקבל את הטענות על חוסר עניין והתלהבות. עוד לא שמעתי אף דעה מאוזנת יותר של מישהו שלא התלהב מהתערוכה מצד אחד, אבל כן ראה כמה משחקים ספציפיים שנראו ממש טוב ועכשיו הוא מתעניין בהם הרבה יותר. לא יכול להיות לדעתי שמישהו שמכנה את עצמו גיימר באמת עבר על תערוכה של כמה מאות משחקים ושום דבר שם לא עשה לו את זה.
אחלה פוסט כמו תמיד!
כשאתה מציג את הטיעונים שלך, אני נוטה להשתכנע… כמעט- אז אני נזכר בתחושות שעברו בי בתערוכה האחרונה, של חוסר עניין וחוסר התלהבות.
ובעצם, אולי הבעיה בנו הגיימרים? יש תחושה שכבר ״ראינו״ הכל? אנחנו משתעממים בקלות והורגלנו לרמה גבוהה של איכות וחדשנות, שכבר שום דבר לא מלהיב אותנו…
Swym, אני מסכים מאוד עם ההערכה שלך ואני לא חושב שהתערוכה השנה היתה "משעממת" יותר מתערוכות אחרות, בטח אם משווים לזאת המצומקת של 2008. בתור מישהו שלא ממש עקב מקרוב אחרי התערוכה, אני בטוח ששמעת את דעותי בפרק המיוחד שהקלטתי עם יוגב סיטון.
האמת שאת הויכוח שלנו לגבי האם יש מה לפחד מפייסבור חתכתי בעריכה, כי זה די מיחזור של מה שמתנוסס כאן, אצלנו במשחקיה ובתגובות בגיימר.
אני מסתכל על התגובה של Kazz ורואה שוב שפשוט יש משחקנים שאי אפשר לרצות. תמיד רוצים יותר משחקים, יותר מפוצצים, במחירים יותר זולים, עם חומרה יותר חדשה ושיהיו זמינים אתמול. המרדף המתמיד של התעשייה הזו והעיתונות שמדווחת עליה אחר המשחק הבא והחידוש הבא גורמים לפעמים לעיוורון חלקי במה שמדובר לדברים קיימים, כמו דור הקונסולות (מסופים?) הנוכחי, שמבחינתי התארכות חייו היא דבר מצוין.
*כבר שבעתי מהתנצחויות בנושא הזה, אבל כנראה זה ממכר.
אם כבר ציטטת את המשחקיה, שים לב שאיתמר שאל כמה פעמים איפה הפרק החדש של חצי חיים ושרשימת הIP שפירסמת מורכבת בחלקה ממשחקי המשך ובחלקה ממשחקים ניסיוניים (עצמאיים או שלא) שאינם מבשרים על מבול AAA שעומד להגיע בקרוב, העניין המרכזי הוא שאין שום דבר "מעניין" והטרנד הנוכחי (גם בישראל) הוא "האם היה מעניין או לא?" ולא "ראית איזה מדהים? מתי זה יוצא?" שאפיין את E3 בימיה הגדולים.
E3 מסמלת בעיני קודם כל AAA ולא משחקי קז'ואל או פייסבוק כאשר התערוכה מיועדת ברובה לעוסקים בתחום ולא לגיימרים ישירות ולכן אם התחושה אצל רובנו היא שהתערוכה משעממת היא כבר נכשלה וכן, 3 מסיבות עיתונאים אמורות להעביר את התחושה – זו העבודה שלהם להעביר תחושה ב5 דקות. תעשיית הגיימינג כולה (כולל קז'ואל ומשחקי SetTopBox) אמנם לא מתאימה לE3 אבל לא בגלל הגודל של התעשייה אלה בגלל קהל המבקרים (מפיצים למשל) שאינו יכול להרוויח עיסקית מהתחום הנ"ל.
לגבי כמה שאלות קונקרטיות:
תלת מימד זה לא חידוש? לא – שיחקתי את "חצי חיים 1" בתלת מימד לפני כ10 שנים בדיוק בדיוק בדיוק באותה טכנולוגיה (פרט לרזולוציה כמובן) – המשקפיים עוד תלויים לי ליד המחשב.
מה עם תלת מימד ללא משקפיים? גימיק מגניב אך הכרזות דומות נשמעו גם בשוק הסלולר ורק הזמן יוכיח אם יצא מזה משהו מעבר לגימיק.
ומה עם שליטה ללא שלט? אתה מדבר על EyeToy של 2004 למשל?
או משחק ללא קונסולה? גם פורסם בשנה שעברה וגם פומפם מאז המון – (למעשה מדובר בקמפיין זהה/מקביל ל"מחשוב ענן" שמריצים תאגידי הענק גוגל ומיקרוסופט על מנת לתת לנו שירות ולא מוצר) והכי חשוב – גם הפעם פורסם כי המפיצים אינם מעוניינים להוציא משחקים חדשים לפלטפורמה הזו ונראה כי המסלול של משחק חדש ידמה יותר למה שקרה בעולם הקולנוע: סרט מוקרן בקולנוע ואז מופץ לDVD, אח"כ VOD ורק לבסוף ערוץ 1. למרות שטכנולוגית ניתן היה להתחיל בVOD זה לא ממש משתלם למפיצות.
לא טענתי גם כי קונסולה חדשה הייתה עתידה לצאת וכמו שציינת 6 שנים עברו בין דרימקאסט לאקסבוקס אבל גם פלייסטישן 2 הייתה התקדמות משמעותית (DVD בעיקר) ושכבר ב2001 שמועות על קונסולה חדשה של חברה שלישית (בדיעבד אקס-בוקס) ריחפו באוויר ואילו היום אין אפילו שמועות, כוונתי היחידה הייתה שביום שיתחילו השמועות נדע בוודאות שהתעשייה בכיוון חיובי ולא שהרגשתי בחסרונה של הכרזה כזו, בין השורות ציינתי גם את הקפיצה הטכנולוגית שעוד לא מוצתה וכו….
הכרזות אמיתיות שיכלו להפתיע: אוגמנטד ריאלטי SHOOTER (לא, לא לייזר טאג) או משחק תלת מימד תלוי מיקום השחקן לWii (כמו שהוצג לפני כשנתיים במוד טכנולוגי מבריק).
בסה"כ אני מרגיש כי יש לנו רצון להוכיח שהתערוכה הייתה טובה בשביל לשכנע את עצמנו "הגיימרים" שהכל טוב, אני טוען שהתערוכה לא הייתה טובה אבל המצב דווקא משתפר והולך (גם בזכות פייסבוק למשל) וששנים מעניינות במיוחד מחכות מעבר לפינה….
שיהיה יום טוב
הנקודות אולי נכונות אבל השורה התחתונה זהה. זו הייתה מן התערוכות הגרועות שאני זוכר. אני לא יודע מה לגבי אחרים, אבל ב E3 אני מצפה לשמוע על הכרזות וחשיפות רשמיות על משחקים שלא ידענו עליהם קודם. השנה הזאת מספר המשחקים החדשים שנחשפו בתערוכה היה קטן מאוד. מיקרוסופט לא הראו כלום חוץ מטיזר למשחק של קרייטק שלא שקול לכלום, הכרזה רק בשם.
סוני הכריזו על טוויסטד מטאל והם היו עוד יותר מעצבנים משום שאת ההכרזות שלהם הם 'ביזבזו' בחודשים שלפני כאשר יכלו לשמור עליהם לתערוכה.
מבעד לנינטנדו, בקושי הוכרזו משחקים חדשים. נברדד וסיילנט היל חדש מקונאמי וזהו. היו עוד כמה משחקים צדדים, משחקים דיגיטליים אבל שום דבר בסדר הגודל שמצופה מתערוכה כמו E3 שאת השנה הזו פמפמו כחזרה לימים המפוצצים.
גיימסקום כנראה שגם השנה תהיה עדיפה.
אחלה רשומה.. כמו תמיד.. רק שים לב שרשמת את RAGE פעמיים.. :).
@Bah
כל אחד זכאי לדעה משלו, אבל אני חושב שהבהרתי שאני לא קונה את הדברים האלו על IP חדשים. כל אחד יכול לבטל בהינף יד ולהגיד ששום דבר חדש לא מעניין אותו (כי הוא הרי לא מכיר אותו) ושכל דבר ישן הוא סתם ממוחזר (בלי קשר להאם הוא מחדש משהו על פני הקודמים). אני אף פעם לא אתפוס דעה של מישהו כזה ברצינות.
אם מישהו היה בא ומסביר בצורה מנומקת "לא אהבתי אף אחד מהIP החדשים כי ככה וככה וכה", "ציפית למשחקים הזה והזה והזה שלא הציגו", או "בתערוכה בשנה הזו והזו היה הרבה יותר טוב כי…" אז הייתי שוקל להתייחס לזה יותר ברצינות, ואם הייתי שומע גם כמה דברים חיוביים לצד השליליים אז עוד הייתי יכול להניח שמדובר בראייה קצת יותר מפוכחת.
אני לפחות זוכר (וזוכר לטובה) יותר משחקים מעניינים על רצפת התערוכה השנה בהשוואה ללא מעט שנים קודמות.
@אילן:
הבנתי אותך. לא חשבתי על קהל הקוראים שלך כשעשית את ההשוואה, והרעיון פשוט היה נשמע לי מופרך, כאילו אתה טוען שE3 אמורה להפוך לסוג של טקס פרסים עכשיו כשהתעשייה הופכת למיינסטרימית יותר. אז אולי יצרת עבורם דימוי יותר קל אבל הצלחת במקום זה לבלבל אותי 🙂
אני מקבל לחלוטין את דעתך על כך שהתערוכה השנה "לא הייתה משעממת" ואין לי כוונה להתווכח בנוגע לזה. זה עניין קצת סובייקטיבי, ואם החידושים, ההכרזות והמשחקים שהוצגו בתערוכה הספיקו כדי לרגש אותך – מצוין. עם דורון ועם יובל התווכחתי, מפני שהטענה שלהם על כך שהתעשייה סובלת מכניסתה של פייסבוק לעניינים פשוט נשמעה לי די מופרכת, ואני רואה שאתה די מסכים איתי…
אבל בנוגע לאוסקר – תאמין לי שאתה לא צריך להסביר לי מה ההבדל בינו, בין סאנדנס ובין E3. ההתייחסות אליו במסגרת הכתבה הייתה כאל "אירוע נחשב בתעשייה" ולא מעבר, ובכלל הבחירה דווקא באוסקר הייתה מתוך ההנחה שרוב קהל הקוראים (שבכתבה המתפרסמת בנענע וב-MSN לאו דווקא מורכב מגיימרים בלבד) יתחבר לדימוי הזה, ואולי לא כל כך יבין דימויים אחרים.
אני עדיין חושב שE3 השנה היתה על הפנים… הIP החדשים שהבאת כאן לא מעניינים בלשון המעטה ונראים כמו משחקי BBB ולא AAA. ה3DS של נינטנדו נראה כמו PSP עם גימיק (נינטנדו תמיד היתה חזקה בגימיקים) והתלת מימד של סוני הוא לא רלוונטי ל99% מהגיימרים בעולם. הקינקט דווקא נראתה טוב לדעתי, אבל בלי משחקי גיימרים שהוצגו קשה לי אישית בתור גיימר להתרשם. חוץ מהמסיבות הגדולות, גם ברצפת התערוכה לא הציגו שום דבר יותר מדי מעניין, בעיקר עוד קצת גיימפליי ממשחקים שהוכרזו לפני.