-
פוסטים אחרונים
תגובות אחרונות
- אופיר על Global Game Jam – משחק ב-36 שעות
- zipdrive על Global Game Jam מהדורת 2012 – (עוד) משחק ב-36 שעות
- icy tower על Global Game Jam – משחק ב-36 שעות
- Digital Trident » Global Game Jam מהדורת 2012 – (עוד) משחק ב-36 שעות על לזכור את ריץ’, ללמוד מבאנג’י
- Digital Trident » Global Game Jam מהדורת 2012 – (עוד) משחק ב-36 שעות על Global Game Jam – משחק ב-36 שעות
בלוגרול ישראלי
קטגוריות
אודות Digital Trident
Digital Trident הוא בלוג בנושא משחקי וידאו וכל מה שמסביב. מידע נוסף בדף ה-אודות
שיווק ופרסום Archive
-
פולשים חייבים למות
Posted on 13 בפברואר 2011 | 2 Commentsבמשך בערך חודשיים התנתקתי מהאינטנסיביות של העולם בזכות גיחה לדרום אמריקה. מעבר לכיף שבשהיה עצמה ישנו גם הכיף של לנקות את הראש מענייני היום יום: לא לדעת איזה נשיא הואשם […] -
מיפן ועד צ’ילה, מ-Gran Tursismo ועד Ghostbusters
Posted on 4 בדצמבר 2010 | 4 Commentsשלושה דברים על סדר היום: 1) Gran Turismo 5 יצא ממש עכשיו, אחרי שנים של ציפיה ושורה של דחיות. ובמבחן השורה התחתונה הוא נשאר קצת מאחור – קצת כמו התעשיה […] -
לזכור את ריץ’, ללמוד מבאנג’י
Posted on 9 באוקטובר 2010 | 26 Commentsחודש ספטמבר עבר, ואיתו סערת המכירות של Halo Reach – המשחק האחרון בסדרה של חברת באנג’י תחת כנפי ההפצה של מיקרוסופט. כצפוי ממשחק בסדרת היילו, המכירות היו בשמיים: קצת אחרי […] -
לוחמת הגרילה של Electronic Arts
Posted on 8 בספטמבר 2010 | 4 Commentsשיווק גרילה בהגדרתו היה אמור להיות דומה ללוחמת גרילה: נשקו של החלק ודל האמצעים מצד אחד, אבל הזריז והגמיש מצד שני – זה שלא כפוף לתכתיבים בירוקרטיים, עבודת ניירת. אבל […] -
ציון דרך: על משחקים, ציונים ומכירות
Posted on 16 ביולי 2010 | 15 Commentsמידי פעם יוצא לו משחק חדש, וזוכה להצלחה היסטרית בביקורות שאף אחד לא צפה לה. Red Dead Redemption הוא אולי הדוגמא העדכנית האחרונה: המשחק שזכה בביקורות לציון ממוצע של 95 […] -
ODST: כרוניקה של כישלון שיווקי
Posted on 27 בינואר 2010 | 3 CommentsArrival Halo 3: ODST יצא לפני מספר חודשים לXbox 360. המשחק זכה לממוצע ביקורות טוב של 85 ומכירות שכנראה כבר חצו את קו ה- 4 מיליון עותקים ברחבי העולם, כשבערך […]